WINNER Online Platform

Al comenzar un nuevo año, el Proyecto Winner está terminando. Su objetivo era ayudar a las mujeres empresarias a desarrollar sus talentos. Con Winner, queríamos inspirar a las mujeres y estimular su interés en seguir carreras empresariales desafiándolas durante las sesiones de hackathon en noviembre y diciembre de 2023.
Durante el taller de ocho semanas, las mujeres emprendedoras desarrollaron las habilidades adquiridas durante el curso.
Los dedicados mentores compartieron paciente y amablemente sus conocimientos desde la primera sesión a través de una presentación teórica integral, que reveló los fundamentos del Business Model Canvas (BMC). Las participantes profundizaron en los nueve elementos clave que conforman el marco, brindando una visión panorámica de cómo las empresas planifican y organizan estratégicamente sus operaciones.

Los talleres tenían dos objetivos clave: primero, permitir a las beneficiarias identificar las competencias clave esenciales para el éxito empresarial y, segundo, proporcionarles recursos y estrategias relevantes para desarrollar estas competencias. Para comprender las competencias empresariales esenciales, como el liderazgo, la resiliencia y las habilidades de resolución de problemas, confiamos en la plataforma EntreComp , que proporciona una comprensión integral de la naturaleza multifacética del éxito empresarial.

En el transcurso de estas sesiones, las participantes crearon una buena caja de herramientas para desarrollar su negocio al profundizar en las complejidades de la creación de una estrategia integral de recaudación de fondos. Los ejercicios prácticos, incluido el análisis de estudios de casos, brindaron oportunidades concretas para la identificación de habilidades clave cruciales para el éxito de la recaudación de fondos, como la narración eficaz y el cultivo de relaciones.

Al final de este curso, los participantes recibieron una plataforma para mostrar sus propuestas de BMC, pero también creó un ambiente de aprendizaje constructivo a través de la interacción de mentores. El uso de criterios de evaluación estandarizados garantizó una evaluación justa y objetiva, que finalmente condujo al reconocimiento de Francesca Catalano, diseñadora de productos industriales, como merecida winner.

Francesca logró impresionar positivamente a los mentores con el compromiso con la originalidad de su proyecto, ” Officina Cartestrace , creatividad ecológica.”

” Offina Cartestracce es un lugar donde cualquiera puede encontrar su propio espacio para “ensuciarse las manos” con creatividad ecológica. El espacio pretende potenciar la fabricación artesanal desde una perspectiva tecnológica orientada a la economía circular”, explica Francesca, añadiendo que el taller crea objetos personalizados y personalizables utilizando únicamente cartón reciclado con la intención de concienciar, especialmente entre niños y jóvenes, sobre las cuestiones de reciclaje consciente y reutilización. El éxito de este evento final subraya la eficacia de la tutoría y la evaluación estructurada para mejorar la calidad de los resultados del proyecto.

En febrero los socios de Winner nos reuniremos en Valencia, España donde tendremos el placer de intercambiar opiniones y experiencias y, sobre todo, las ganadores de los hackathons podrán mostrar sus maravillosas ideas frente al público.

¡Manténganse al tanto!

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