WINNER Online Platform

En ce début d’année, le projet Winner s’achève. Son objectif était d’aider les femmes entrepreneurs à développer leurs talents. Avec Winner, nous voulions inspirer les femmes et stimuler leur intérêt pour la poursuite de carrières entrepreneuriales en les mettant au défi lors de sessions de hackathon en novembre et décembre 2023.
Au cours de l’atelier de huit semaines, les femmes entrepreneurs ont développé les compétences acquises pendant le cours.
Les mentors dévoués ont patiemment et aimablement partagé leurs connaissances depuis la toute première session jusqu’à la présentation théorique complète, qui a dévoilé les principes fondamentaux du Business Model Canvas (BMC). Les participants se sont penchés sur les neuf éléments clés qui composent le cadre, offrant une vue panoramique de la manière dont les entreprises planifient et organisent stratégiquement leurs opérations.

Les ateliers avaient deux objectifs principaux : premièrement, permettre aux bénéficiaires d’identifier les compétences clés essentielles à la réussite entrepreneuriale, et deuxièmement, leur fournir des ressources et des stratégies pertinentes pour développer ces compétences. Pour comprendre les compétences entrepreneuriales essentielles, telles que le leadership, la résilience et la capacité à résoudre des problèmes, nous nous sommes appuyés sur la plateforme EntreComp, qui permet de comprendre les multiples facettes de la réussite entrepreneuriale.

Au cours de ces sessions, les participants ont construit une bonne boîte à outils pour développer leur activité en se plongeant dans les complexités de la création d’une stratégie complète de collecte de fonds. Des exercices pratiques, y compris l’analyse d’études de cas, ont fourni des occasions concrètes d’identifier les compétences clés essentielles à la réussite de la collecte de fonds, telles qu’une narration efficace et l’entretien de relations.

À la fin de ce cours, les participants disposaient d’une plateforme pour présenter leurs propositions de BMC, mais aussi pour créer un environnement d’apprentissage constructif grâce à l’interaction des mentors. L’utilisation de critères d’évaluation normalisés a permis de garantir une évaluation juste et objective, qui a finalement abouti à la reconnaissance de Francesca Catalano, une conceptrice de produits industriels, en tant que lauréate méritante.

Francesca a pu impressionner positivement les mentors par l’engagement et l’originalité de son projet, à savoir “Officina Cartestracce, ecological creativity”.

Offina Cartestracce est un lieu où chacun peut trouver son propre espace pour “se salir les mains” avec une créativité écologique. L’espace vise à améliorer la fabrication artisanale d’un point de vue technologique orienté vers l’économie circulaire”, explique Francesca, ajoutant que l’atelier crée des objets personnalisés et personnalisables en utilisant uniquement du carton recyclé avec l’intention de sensibiliser, en particulier les enfants et les jeunes, aux questions du recyclage conscient et de la réutilisation. Le succès de cet événement final souligne l’efficacité du mentorat et de l’évaluation structurée dans l’amélioration de la qualité des résultats du projet.

En février, les partenaires de Winner se réuniront à Valence, en Espagne, où nous aurons le plaisir d’échanger nos opinions et nos expériences et, surtout, les gagnants des hackathons pourront montrer leurs merveilleuses idées devant le public.

Restez à l’écoute!

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